Saros 公開頭目戰開發細節,兩工作室合作分工
PlayStation Blog 10 月 23 日介紹 Saros 頭目戰製作過程,Housemarque 負責創意與戰鬥視覺方向,Nixxes 則協助動作、環境、技術設計與攻擊實作。官方透露典型頭目戰約三至八分鐘,並採三階段變化。
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PlayStation Blog 10 月 23 日介紹 Saros 頭目戰製作過程,Housemarque 負責創意與戰鬥視覺方向,Nixxes 則協助動作、環境、技術設計與攻擊實作。官方透露典型頭目戰約三至八分鐘,並採三階段變化。