原文標題:Dial Up the Cloud: NVIDIA DLSS 4.5 Controls Arrive on GeForce NOW

NVIDIA 10月15日宣布將 DLSS 4.5 的多項顯示控制功能加入 GeForce NOW 雲端遊戲服務。新設定讓使用者即使沒有最新的本地GPU,也能在支援的遊戲與會員方案中調整影像品質與回應表現。官方將DLSS Super Resolution、Dynamic Multi Frame Generation及Ray Reconstruction列為主要控制選項,分別涉及超解析、影格生成及光線追蹤影像重建。

其中使用GeForce RTX 5080雲端主機的 Ultimate會員可使用更高階的控制選項,包括最高4倍的動態多影格生成。官方表示設定可在Windows、macOS、Chrome OS與Steam OS平台的GeForce NOW應用程式內調整,但各功能是否可用仍取決於遊戲支援、會員等級與串流環境,不能推論所有訂閱者都享有相同畫質或延遲表現。

本週遊戲陣容也有更新。NVIDIA提及《Enshrouded》1.0正式版、《Warhammer 40,000: Boltgun 2》,以及《Deep Dish Dungeon》、《Planet Zoo 2》、《Total War: SHOGUN 2 – Complete Edition》等共10款加入或預定加入服務的遊戲。官方說明清單中的商店發售日期與雲端服務實際上架可能不同,部分遊戲需要等到完成雲端平台部署。

此外,官方指出DLSS 5的3D引導神經渲染模型將有兩倍性能改善,預定10月16日率先在《NBA 2K27》推出,支援平台包括GeForce NOW、GeForce RTX 50系列GPU與RTX Spark筆電。這項公告與DLSS 4.5控制選項是不同功能,不能混為同一次版本升級。

發生了什麼事

GeForce NOW 提供更多DLSS 4.5畫質與效能控制,並更新雲端遊戲陣容。

為什麼重要

雲端遊戲影像品質受伺服器GPU、遊戲相容性及網路串流共同影響;新控制讓使用者能自行調整部分取捨。

影響哪些人

GeForce NOW會員、雲端遊戲玩家及評估串流服務的PC與掌機使用者可依會員等級確認功能。

已確認與未確認

已確認平台與官方列出的控制選項;各地開放時程、個別遊戲支援、實際網路延遲與完整效能差異仍需測試。