原文標題:Massive Entertainment: The Next Chapter Begins

Ubisoft 9 月 30 日宣布,Creative House 2 旗下多個開發團隊將統一以 Massive Entertainment 品牌運作。這些團隊分布於 Montréal、Paris、Sweden 與 Toronto,負責的作品包含 Tom Clancy’s The Division、Ghost Recon、Splinter Cell,以及新原創 IP March of Giants。

今年稍早接任 Creative House 2 General Manager 的 Christoph Hartmann 將領導這個整合後的組織。Ubisoft 表示,統一品牌的目的在於把不同地區的創意與技術能力集中,支援既有大型 IP 的下一階段發展,同時建立新的遊戲與原創 IP。

Massive Entertainment 仍屬 Ubisoft,Ubisoft 也會繼續負責其作品的發行與全球通路。官方特別說明,既有玩家與合作夥伴承諾沒有改變,因此這次屬組織與品牌架構調整,而不是已公布專案的取消或發行權轉移。

發生了什麼事

Ubisoft 9 月 30 日宣布 Creative House 2 的 Montréal、Paris、Sweden 與 Toronto 團隊統一以 Massive Entertainment 品牌運作,涵蓋 The Division、Ghost Recon、Splinter Cell 與新 IP March of Giants。

為什麼重要

Ubisoft 把多個核心 Tom Clancy IP 與跨國團隊放進同一品牌,可能影響未來資源分配、技術共享與大型遊戲開發方式。

影響哪些人

Ubisoft 開發團隊、The Division、Ghost Recon、Splinter Cell 玩家,以及關注大型遊戲公司組織重整的人。

已確認與未確認

團隊範圍、品牌整合與 Ubisoft 持續發行已確認;人力規模、各專案預算與未公布遊戲時程沒有在公告中揭露。