原文標題:Save the Fate of Two Worlds in Tales of Eternia Remastered, Available Now

Bandai Namco Entertainment America 於 10 月 16 日宣布《Tales of Eternia Remastered》正式推出,這是 2001 年作品《Tales of Eternia》的現代平台重製版本。遊戲已登陸 Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S 與 PC Steam,官方並發布上市宣傳影片。原作在北美曾以《Tales of Destiny II》名稱發售,因此不同地區玩家可能熟悉不同名稱。

作品延續 Reid Hershel、Farah、Keele 與 Meredy 等角色的冒險,故事圍繞 Inferia 與 Celestia 兩個世界及可能造成兩界碰撞的 Grand Fall 危機。重製版保留原作以動作為核心的戰鬥系統與角色關係,主要改進在視覺呈現與遊玩便利性。

官方此前針對同一重製版本的產品公告指出,新版加入 Graphics Mode 與 SFX Mode,可在重製與原版的視覺、音效表現間切換;另提供可調整獲得經驗值與遇敵頻率的 Boost 功能、目的地標示開關,以及自動戰鬥時的高速模式。戰鬥相關改良包含 Battle Retry、Quick Recovery,並允許一開始就選擇 Extreme 難度;完成遊戲後還可解鎖新的 Unknown 難度。

這些功能的目的是讓老玩家保留原作體驗,也讓新玩家能依習慣調整節奏。10 月 16 日官方上市稿確認平台與正式發售,但未在可核對的公告內容中完整列出各地售價或每個平台的畫面解析度、效能差異,相關資訊不宜推測。

發生了什麼事

Bandai Namco 宣布 Tales of Eternia Remastered 正式上市,支援 Switch 2、Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S 與 Steam。

為什麼重要

重製版除了畫面與音效更新,也增加遇敵頻率、經驗值與戰鬥重試等可調整項目,讓經典 RPG 更容易在現代平台重玩。

影響哪些人

曾玩過原作的系列玩家、希望從現代主機接觸早期 Tales 作品的新玩家,以及跨平台遊戲通路均受影響。

已確認與未確認

已確認 10 月 16 日上市與六種平台;各地實際價格、效能模式與完整平台差異仍應以官方商店為準。