原文標題:Assassin's Creed: Fall 2026 Update
Ubisoft於10月29日發布《Assassin’s Creed》系列秋季進度,說明既有作品更新、開發中專案與社群回饋。官方表示,品牌管理團隊持續調整長期規劃,並根據玩家調查強化系列識別、故事連貫性與溝通頻率,計畫舉辦更多封閉社群工作坊。
《Assassin’s Creed Black Flag Resynced》於7月9日推出後,已發布最後一波大型內容更新,加入New Game+、Nightmare難度、新獎勵與角色、船隻自訂內容。未來仍會提供較小規模的品質改善更新,但目前沒有其他大型內容計畫。
《Assassin’s Creed Valhalla》官方稱玩家數已突破4,000萬,將於11月5日加入New Game+,可攜帶部分既有進度重新遊玩。更新還將加入裝備、符文與精通能力共同影響角色強度的選用進度模式、新符文、成就、儲藏系統、獎勵、Mithril新資源,以及所有裝備可使用的Divine Gear品質。
多人企劃Codename Invictus已進行數百人參與的初期私人測試,團隊依回饋調整玩法;偏黑暗風格的Codename Hexe仍在開發,下一次重大消息預定2027年公布。Ubisoft也表示,目前沒有其他《Assassin’s Creed》重製作品處於積極開發狀態。Netflix真人影集接近完成拍攝製作,但尚未公布上線日期。
發生了什麼事
Ubisoft公布系列現有遊戲更新與兩個開發中企劃的進度。
為什麼重要
正式區分已確定的更新、仍在測試的多人企劃與尚無上市時間的作品,有助避免將傳聞當成發表。
影響哪些人
系列玩家、內容創作者、平台商與關注新作開發進度的遊戲產業人士。
已確認與未確認
已確認Valhalla更新日期及Hexe下一次消息年份;Invictus上市時間、Hexe發售日與Netflix影集上線日均未公布。