原文標題:AMD FSR Upscaling 4.1 Boosts Frames and Image Quality on More Devices
AMD 於 10 月 20 日宣布擴大 FSR Upscaling 4.1 的硬體支援範圍。這項採用機器學習的升頻技術原本從 Radeon RX 9000 系列開始提供,2026 年 7 月已擴及 Radeon RX 7000;本次進一步納入較早上市的 Radeon RX 6000 系列,以及多種 Ryzen 處理器與掌上型遊戲裝置。
對 Radeon RX 6000 系列,AMD 將先前針對 RX 7000 最佳化的 INT8 模型再做調整,讓 2020 年起上市的 RX 6000 顯示卡也能執行 FSR 4.1。官方主張畫面重建品質較 FSR 3.1 有明顯改善,但沒有公布適用所有遊戲的統一效能數據。
在行動平台方面,支援範圍包括 Ryzen AI Max 系統、搭載 Ryzen AI 9 的筆電,以及採用 Ryzen AI Z2 Extreme、Ryzen Z2 Extreme、Ryzen Z2 A 的部分遊戲掌機。AMD 另針對這些主流與掌機處理器推出較精簡的模型,以兼顧運算負載和畫面品質;官方特別提及搭載 Ryzen AI Z2 Extreme 的 ASUS ROG XBOX Ally X。
PC 端 FSR 4.1 本次更新整合在 AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1 驅動中。Xbox 技術長 Scott Van Vliet 也確認 Xbox Series X|S 將在未來獲得 FSR Upscaling 4.1,但尚未公布確切日期。AMD 同時提及 FSR 4 的 Vulkan 支援、FSR Frame Generation 畫格節奏改善等進展;實際裝置的功能與釋出時程仍需以各廠商公告為準。
發生了什麼事
AMD 將 FSR 4.1 的機器學習升頻功能擴展至多代 Radeon 顯示卡、Ryzen AI 系統與掌機,Xbox 支援仍在規劃中。
為什麼重要
既有硬體有機會在不更換顯示卡的情況下獲得較新的升頻畫質,但不同晶片需要相應模型與驅動支援。
影響哪些人
主要受益者是 RX 6000 玩家、Ryzen AI 筆電與迷你電腦使用者,以及採用指定 Ryzen Z2 晶片的掌機玩家。
已確認與未確認
已確認 PC 驅動版本 26.10.1 與列出的支援晶片;Xbox Series X|S 只有即將推出的承諾,裝置端實際支援時間可能不同。